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Unity工程师

负责游戏项目的客户端开发,包括但不限于具体的内容开发,性能优化,上线接入等内容。

有优秀的开发能力和良好的代码习惯。
非常熟悉C#和Unity,有项目开发经验。
强大的自学动力,无障碍阅读英文文档和文章。
热爱游戏,对游戏设计有自己的一定思考。
有图形学基础,熟悉渲染和shader相关的知识额外加分。

游戏美术师

负责或参与一个项目的美术制作,包括但不限于角色,动画,场景等内容。

非常熟悉绘画软件操作,有成熟的作品。
优秀的传统美术功底。
有一定的动画制作能力,和优秀的造型能力。
能够高效的沟通和表达自己的想法。
能够在没有监督下高效工作。

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